top of page

Proces kreatywny DO IT

„DO IT” jest przykładem efektywnego i prostego procesu wspierającego kreatywność, zaproponowanym przez Roberta W. Olsena[1]. Pomaga w efektywnym ustawieniu działań dotyczących wymyślania sposobu osiągnięcia celu, którym może być np. stworzenie produktu, usługi, realizacji wyznaczonego zadania czy rozwiązania jakiegoś problemu. DO IT podpowiada schemat postępowania pozwalającego na właściwe zdefiniowanie celu i jak najbardziej skuteczne doprowadzenie do jego realizacji. Jest techniką pokazującą jak uzyskać praktyczny aspekt kreatywności.

Nazwa „DO IT”, którą na j. polski można przetłumaczyć jako „Zrób to”, jest akronimem rozwijanym w języku angielskim jako[2]:

D – define problem – definiowanie celu

O – open mind – otwarty umysł, określanie możliwych rozwiązań

I - Identify best solution – identyfikacja (wybór) najlepszego rozwiązania

T – transform – transformacja (wdrożenie)

 

Poniżej bardziej szczegółowo opisano poszczególne kroki procesu.

D - Definiowanie celu

W pierwszej kolejności koncentrujemy się na analizie celu, który chcemy osiągnąć. Musimy upewnić się, czy zajmujemy się właściwym tematem. Czy na przykład zamiast rozwiązywać rzeczywisty problem, nie koncentrujemy się na jego objawach lub rezultatach. Aby uzyskać taką pewność pogłębiamy problem, rozważamy jego różne aspekty, rozbijamy go na mniejsze części, analizujemy je oddzielnie i wspólnie. W końcu dobrze definiujemy to co chcemy osiągnąć. Dzięki temu dalsza praca będzie właściwie ukierunkowana.

 

O - Określanie możliwych rozwiązań

Znając nasz cel możemy przystąpić do poszukiwania sposobów jego osiągnięcia. W zależności od tego, czy chcemy stworzyć nowy produkt lub usługę, rozwiązać jakiś problem czy na przykład zrealizować jakieś zadanie, możemy zastosować szereg technik pomagających w generowaniu najlepszych pomysłów na osiągnięcie celu. Na tym etapie staramy się generować jak najwięcej pomysłów. Nie narzucamy sobie limitów. Nie ograniczamy naszej wyobraźni. Nawet w wyglądających na pierwszy rzut oka złych pomysłach[3] może kryć się ziarno, z którego wyrośnie świetne rozwiązanie. Przy generowaniu pomysłów pamiętajmy, że każda osoba może mieć inny punkt widzenia, inne doświadczenia, podejścia, wiedzę czy opinie. Korzystajmy z tego jak najszerzej.

 

I - identyfikacja najlepszego rozwiązania

Dopiero na tym etapie należy dokonać decyzji o wyborze konkretnego rozwiązania. Być może jeden z wygenerowanych pomysłów jest oczywisty. Możliwe jest też, że należy wypróbować kilka pomysłów. Lub też z różnych elementów wybranych pomysłów utworzyć nowy. Istnieje szereg technik i dobrych praktyk, które pomogą wybrać najkorzystniejsze rozwiązanie, uwzględniające zdefiniowane parametry celu oraz np. interes ekonomiczny czy polityczny odbiorców pomysłu.

 

T –transformacja

Mając dobrze określony cel i wybrane rozwiązanie możemy w końcu przystąpić do jego realizacji. Miejmy na uwadze nie tylko działania, które są potrzebne do dostarczenia samego rozwiązania, ale również marketing, wsparcie, pozyskanie zasobów czy poparcia właściwych czynników. Podejmowane działania mogą zająć wiele czasu, cierpliwości i energii. Dlatego bardzo często kreatywne osoby mają trudności we wdrażaniu swoich idei. Tworzenie i nowych produktów czy idei daje im dużo radości, nawet, jeśli zajmuje bardzo dużo czasu. Jednak często mają problem z ich wdrażaniem i zdarzyć się może tak, że inni skuteczniej wdrażają podobne pomysły. Transformację pomysłu w rzeczywiste rozwiązanie zaczynamy od przygotowania planu. A potem pozostaje już „tylko” zabrać się za jego wdrożenie.

Podsumowując: podejście DO IT pozwala zorganizować proces kreatywności. Użycie DO IT zapewnia, że koncentrujemy się na wykonywaniu takich działań, które pozwolą na osiągnięcie oczekiwanych rezultatów przy jak najlepszym wykorzystaniu naszej kreatywności.

 

 

 

.

[1] Robert W. Olsen, „The Art of Creative Thinking”

[2] W tłumaczeniu staraliśmy się zachować spójność z angielskim akronimem

[3] Nie wiemy, które pomysły są złe. Dla uproszczenia nazywamy „złymi” pomysły, które mogą być drogie, nieosiągalne z punktu widzenia dzisiejszej technologii, niepolityczne czy śmiesznie brzmiące. Ale zawsze będą inspirujące

Nasza strona używa plików cookies w celu lepszego dostosowania jej funkcjonalności i treści do Państwa
oczekiwań. Więcej informacji na temat plików cookies można znaleźć na stronie
wszystkoociasteczkach.pl

© by CreativeYOU.pl, Jarosław Łojewski

bottom of page